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지금까지 파이썬에서 타입 비교를 할 때 type()
메소드를 사용해서 비교하고 있었는데 이게 알고 보니 2 버전과 3 버전에서 결과가 다르게 나오고 있었다.
Python 2
str(type(obj)) == "<type 'str'>"
Python 3
str(type(obj)) == "<class 'str'>"
잘못된 방법이라 올바른 방법을 찾아봤더니 두 가지 방법이 있었다.
1. obj가 정확히 str인지 확인
type(obj) is str
2. obj가 str이거나 str을 상속받은 클래스인지 확인
isinstance(obj, str)
일반적으로 2번을 더 자주 사용한다고 한다. 앞으로는 2번으로 사용해야겠다. 참고로 issubclass()
메소드의 두 번째 인자는 튜플도 허용하니 여러 타입 중의 하나인지 확인하고 싶을 땐 튜플을 넘겨주면 된다.
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jins76lsw 2021.02.14 17:14
안녕하세요.
레딧에서 커서 가두기 다운 받았는데..
활성화 시키고 나서 지정 키 설정하고 그 키를 누르면 자유롭게 양쪽으로 이동이 가능할까요?
예를 들면 활성 상태에서 컨트롤 키를 누르고 커서를 움직이면 양쪽 모니터를 자유롭게 이동이 가능하게요~
아니면 단축키를 설정할 수 있게 한다던지... 혹시나 하는 마음에서 댓글 남겨 봅니다.
헉..
근데 제가 하는 게임에서는 이걸 활성 시키니까.. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하면 앞뒤 방향 전환이 되는군요.
어떤 원리인지 모르겠지만 커서 락 프로그램이 전부다 오른쪽 마우스 클릭이 제대로 작동이 안되네요.
게임과 호환성 문제인지는 모르겠지만 관련 프로그램에서 동일 증상이라는 게 흥미롭습니다.